ГлавнаяМатериалыСерии
Для редакторов

Статьи

Практичные статьи о продуктовом дизайне: UX-исследования, Figma, дизайн-системы, менеджмент, карьера и профессиональный рост.

Все видыЛонгридМнение

Материалы

Как появляются инсайты, реально меняющие продукт: взгляд исследователя
29 декабря 2025 г.Мнение

Как появляются инсайты, реально меняющие продукт: взгляд исследователя

Как рождаются инсайты, которые меняют продукт и стратегию: источники, методы, критерии «это инсайт», и почему сильные находки часто не доходят до решений.

Ошибки дизайн-лида
25 декабря 2025 г.Мнение

Ошибки дизайн-лида

Что ломается в голове дизайнера, когда он становится лидом: честный разговор об ошибках, ответственности, рисках и доверии внутри команды.

Когда нейросеть стала соавтором, может ли дизайнер остаться креатором?
18 декабря 2025 г.Мнение

Когда нейросеть стала соавтором, может ли дизайнер остаться креатором?

ИИ стал соавтором дизайна. Может ли человек остаться креатором? Большой разговор с дизайн-лидерами о креативе, ответственности и роли дизайнера.

Пути продуктового дизайнера
11 декабря 2025 г.Мнение

Пути продуктового дизайнера

Сегодня от дизайнера ждут больше, чем просто умение рисовать интерфейсы. Он должен понимать пользователей, говорить с разработчиками, спорить с аналитиками и при этом не терять вкус к визуалу.

Киберпсихология и ИИ: как дизайнеру писать тексты с помощью нейронок
4 декабря 2025 г.Мнение

Киберпсихология и ИИ: как дизайнеру писать тексты с помощью нейронок

Искусственный интеллект можно применять, чтобы уменьшить рутинные задачи, избегать типичных ошибок, получать новые идеи и вдохновение.

Подробный разбор переменных Figma Variables
10 мая 2025 г.Лонгрид

Подробный разбор переменных Figma Variables

Раз и навсегда разбираемся с функционалом переменных Figma Variables. Изучаем базу и применяем на практике

Подборка: подкасты про дизайн
13 марта 2025 г.Лонгрид

Подборка: подкасты про дизайн

Подкасты — хороший способ усвоения информации пока вы занимаетесь рутинными делами, засыпаете или едете на работу.

Диаграмма качества поиска и редакторских сценариев
5 сентября 2022 г.Лонгрид

Гайд по работе с иконками в Figma и их передачей в разработку

Подробно разбираемся в тонкостях и нюансах работы с иконками. Как управлять иконками в Figma и как готовить их для разработки

Вредные советы при устройстве на работу или как взбесить работодателя
17 июля 2022 г.Лонгрид

Вредные советы при устройстве на работу или как взбесить работодателя

Вредные советы по трудоустройству, которые помогут точно не получить заветный оффер. Основано на реальных событиях. Нормальные советы внутри тоже есть.

обложка для записи про дизайн токены
19 июня 2022 г.Лонгрид

Ультимативный гайд по дизайн-токенам

Дизайн-токены это мельчайшие частицы атомов в системе атомарного дизайна. С помощью токенов можно управлять различными свойствами компонента.

Типичные ошибки новичков в дизайне
1 августа 2021 г.Лонгрид

Типичные ошибки новичков в дизайне

Разработка интерфейсов — это не просто «вставить картинку и использовать десять модных шрифтов». Это работа, в процессе которой можно допустить множество ошибок.

Library

Следующий проход по теме

Категория собирает близкие материалы, но дальше можно либо вернуться в общий архив, либо перейти в серии как более связанный маршрут чтения.

АрхивВсе материалыПосмотреть другие входы в библиотеку вне текущей категории.
↗
СерииВсе серииПерейти в более длинные редакторские подборки и соседние маршруты чтения.
↗