Материалы о карьере дизайнера: рост, роли, собеседования, портфолио, рынок и профессиональное развитие.

Что ломается в голове дизайнера, когда он становится лидом: честный разговор об ошибках, ответственности, рисках и доверии внутри команды.

Сегодня от дизайнера ждут больше, чем просто умение рисовать интерфейсы. Он должен понимать пользователей, говорить с разработчиками, спорить с аналитиками и при этом не терять вкус к визуалу.

В этом выпуске подкаста разбираемся, что происходит с профессией UX-дизайнера, когда нейросети не просто помогают, а начинают реально работать вместо тебя.

В этом выпуске по взрослому разговариваем про нейросети и обсуждаем, как их можно применять на работе и в жизни

Портфолио в Яндекс.Диске — норм или стрём? Разбираемся с тем, как успешно сходить на собеседование

Как выстроить отдел, который будет следить за качеством дизайна и не стать врагом всего продукта?

Говорим про сомнения, стагнацию и неоправданные ожидания. Растим команду и не страдаем от FOMO

Чем отличается мышление продакта, с какими барьерами сталкиваешься на пути, и почему старые макеты в Фигме — как бывшие

Обсуждаем с директорами Авито зачем компаниям прокачивать личные бренды сотрудников. Как это влияет на найм, имидж и внутреннюю культуру.

Новый сезон ознаменовался новой соведущей и классными темами. В первом выпуске болтаем, обсуждаем дизайнера будущего и делимся личным

Финальный эпизод сезона, в котором получился душевный разговор о том, как совмещать работу на заводе и жгучее желание делать крутые иллюстрации.

Выпуск про роль дизайнера в глобальных и амбициозных проектах для государства. Про карьерную неопределенность, поиск перспектив и всесторонний взгляд на профессию.

Невероятно тёплый и уютный подкаст, где Александр Лагута, один из самых известных дизайнеров России, рассказывает о своих подходах в работе.

Говорим про деньги, сотрудников, увольнения и наём. О том, как открыть свою студию, и о том, стоит ли её закрывать, чтобы вернуться в штат на оклад.

Ребята рассказали про онлайн-кинотеатры как цифровой продукт, сериалы собственного производства, про нетривиальные задачи и источники вдохновения, про построение команд и не токсичную среду в коллективе.

Поговорили с Сашей про его процессы и работу с командой. Саша рассказал как и когда работают карты компетенций и почему конфликты в команде это хорошо.

В этом выпуске красиво гуляем по парку Кусково и рассуждаем на тему профильного образования, личном бренде — зачем он нужен и болтаем о портфолио дизайнеров.

Гость этого выпуска — Евгений Шевцов, то есть я, автор канала Мамкин Дизайнер. Рассказал про лидерство, процессы и про джунов.

Как я пощупал нейросеть MidJourney и что из этого вышло. Истории с собеседований, взаимодействие с аналитиком, анонс подкаста, грейды в дизайне.

Вредные советы по трудоустройству, которые помогут точно не получить заветный оффер. Основано на реальных событиях. Нормальные советы внутри тоже есть.

В этом выпуске говорим о тяжелой работе с госсектором, сарафанном радио и какой был дизайн в 2004 году.

Илона рассказала о высшем образовании в дизайне интерфейсов, о процессах в крупной компаний, о творческом пути, исследованиях, о фронтенде, сексизме и токсиках

Где брать новичкам работы, можно ли придти с одной работой в портфолио, какие критерии выдвигаются дизайнерам, конфликты на рабочих местах, немного эйджизма и исследований.

В пилотном выпуске говорим немного об исследованиях, трудоустройстве, сомнениях и критике, а подписчики канала делятся своими историями.
Library
Тег помогает держаться темы, но не должен становиться тупиком. Отсюда можно вернуться в общий архив или перейти к сериям как более длинным маршрутам чтения.