Материалы о взаимодействии дизайна и разработки: handoff, вёрстка, ограничения и совместная работа.

Что болит у разраба, когда нужно описывать компоненты, нужны ли состояния этих компонентов и что такое адекватные макеты. И про идеальные отношения в команде.
Подробно разбираемся в тонкостях и нюансах работы с иконками. Как управлять иконками в Figma и как готовить их для разработки

Дизайн-токены это мельчайшие частицы атомов в системе атомарного дизайна. С помощью токенов можно управлять различными свойствами компонента.

Подводим черту под темой дизайн-токенов и рассказываем, как внедрять их в приложения, как провести инвентаризацию интерфейса, какими лайфхаками пользуюсь сам.
Library
Тег помогает держаться темы, но не должен становиться тупиком. Отсюда можно вернуться в общий архив или перейти к сериям как более длинным маршрутам чтения.